Brickmancer переосмысляет разрушение кирпичей с помощью боя в стиле roguelite с построением колоды.
Ломайте кирпичи, создавая колоду заклинаний в 100 комнатах и 20 актах, используя ракетку, мяч и карты, чтобы накладывать заклинания. Разработанная Astra Angelus, эта аркадная игра для Android сочетает в себе быструю игру с ракеткой с управлением маной и синергией карт. Основные особенности включают восемь играбельных классов, более 100 карт и 60 реликвий, а также врагов, которые отвечают огнем, что делает ракетку активным защитным инструментом. Игра подходит фанатам аркад, которые хотят тактических, повторяемых забегов, а не простого набора очков.
Какой это тип игры Brickmancer?
Brickmancer сочетает в себе классическое разрушение кирпичей с рогалик-декбилдингом: игрок удерживает мяч в игре, выбирая карты из колоды для заклинаний, основанных на энергетических кирпичах. Структура игры охватывает 100 комнат в 20 актах и завершается битвами с боссами, что делает каждую сессию прогрессивным прохождением, а не отдельной аркадной стадией. Гибридный цикл превращает тайминг ракетки в проблему ресурсов, а также в испытание ловкости.
Предлагает ли она значимые режимы и разнообразие классов?
Да. Игра предлагает восемь различных классов, таких как Рыцарь, Маг и Техномант, каждый с уникальными колодами, улучшениями и реликвиями. Несколько игровых режимов включают стандартную кампанию, режим адской сложности и ежедневный вызов, так что игроки могут выбирать короткие ежедневные забеги или более длинные попытки кампании. Реликвии и карты, основанные на классах, изменяют тактические возможности между забегами, что поддерживает экспериментальные стили игры в разных попытках.
Как игра выглядит и звучит?
Название использует пиксельную графику и созданный звук для постановки встреч внутри кирпичных формаций, которые ведут себя как враждебное пространство. Враги, встроенные в кирпичи, стреляют снарядами, которых игрок должен избегать или парировать, а защитная роль ракетки усиливается звуковыми сигналами для попаданий и парирований. Пользовательский интерфейс адаптирует сенсорные элементы управления для игры одной рукой на телефоне и планшете, сохраняя доступность взаимодействия с картами на экране во время активной игры с мячом.
Удовлетворительна ли кривая обучения и реиграбельность?
Игра требует от игроков управления маной и синергией карт, реагируя на атаки снарядов, что повышает начальные требования к навыкам; наличие механики парирования и заклинаний с энергетическими кирпичами требует тайминга с первых актов. Реиграбельность основана на рандомизированных рогалик-элементах, сотнях комбинаций карт и реликвий, а также 20 боссах с вторыми фазами, что дает большое пространство для разнообразных забегов и экспериментов.
Сосредоточенный выбор для игроков, которые любят тактические аркадные забеги
В общем, Brickmancer — это стратегический аркадный тайтл для игроков, которые ценят действия, которые вознаграждают как тайминг, так и планирование колоды. Он предпочитает тех, кто любит экспериментировать с классами колод и комбинациями реликвий, а не с чисто рефлексивным набором очков. Игроки, которые предпочитают простые, однородные аркадные игры с разрушением кирпичей, могут найти добавленные системы колоды и парирования требовательными, а не расслабляющими.
